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Rift Catcher

Sept manches par semaine, quatre étages chronométrés, et une règle qui change tout : vos créatures sont ramenées au niveau 30. Ce n'est pas un mode de puissance, c'est un mode de matchup.

Solo, hebdomadaire 4 étages

Les « failles » dont parle la communauté. C'est un mode de capture chronométré, pas un donjon.

Comment ça marche

  • Sept manches par semaine, remises à zéro chaque semaine.
  • Quatre étages enchaînés dans l'ordre.
  • Les Aniimo qui entrent dans la Faille sont automatiquement ajustés au niveau 30.
  • Choisir une créature qui a l'avantage de type améliore nettement les chances.

Les quatre étages

Chronométrés, enchaînés dans l'ordre.

ÉtageTempsCiblesPorteurs de boost
1 120 s 3 dispositions 2 porteurs, 1 sorte
2 120 s 3 dispositions 4 porteurs, 2 sortes
3 120 s 3 dispositions 5 porteurs, 3 sortes
4 150 s 6 dispositions 5 porteurs, 5 sortes

Ce qu'on y capture

Les lignes d'Ombre

  • Celestis
  • Helmut
  • Ignitis
  • Pawney
  • Stellarys
  • Wisptis

Les formes de base apparaissent à tous les étages.

Les six formes spéciales

  • Stellarys forme Prismana
  • Pawney forme Prismana
  • Ignitis forme Prismana
  • Stellarys forme Averse
  • Pawney forme Névé
  • Ignitis forme Haut-plateau

Les six formes spéciales n'apparaissent qu'à l'étage 4. C'est la seule raison d'aller au bout.

Les récompenses

Par étage franchi

  • 10 Aniipod Hyper
  • 500 EXP Compagnon
  • 600 Safaris

En fin de manche

  • 100 Scintille
  • 20 Poussière d'Étoile
  • 2 Pierres de Compétence Rares

Plus un lot de règlement parmi cinq, chacun avec 100 Safaris, 6 000 Crédits et une récompense variable : cristaux, Bons Ultra ou Tumblers.

Comment fonctionne le Rift Catcher dans Aniimo ?

Sept manches par semaine, quatre étages chronométrés, et une règle qui change tout : vos créatures sont ramenées au niveau 30. Ce n'est pas un mode de puissance, c'est un mode de matchup. Sept manches par semaine, remises à zéro chaque semaine. Quatre étages enchaînés dans l'ordre. Les Aniimo qui entrent dans la Faille sont automatiquement ajustés au niveau 30. Choisir une créature qui a l'avantage de type améliore nettement les chances.

Où est le mode roguelike / les failles d'Aniimo ?

Les « failles » dont parle la communauté. C'est un mode de capture chronométré, pas un donjon.

Que rapporte le Rift Catcher ?

Par étage : 10 Aniipod Hyper, 500 EXP Compagnon, 600 Safaris. En fin de manche : 100 Scintille, 20 Poussière d'Étoile, 2 Pierres de Compétence Rares. Plus un lot de règlement parmi cinq, chacun avec 100 Safaris, 6 000 Crédits et une récompense variable : cristaux, Bons Ultra ou Tumblers.