Rift Catcher
Sept manches par semaine, quatre étages chronométrés, et une règle qui change tout : vos créatures sont ramenées au niveau 30. Ce n'est pas un mode de puissance, c'est un mode de matchup.
Les « failles » dont parle la communauté. C'est un mode de capture chronométré, pas un donjon.
Comment ça marche
- Sept manches par semaine, remises à zéro chaque semaine.
- Quatre étages enchaînés dans l'ordre.
- Les Aniimo qui entrent dans la Faille sont automatiquement ajustés au niveau 30.
- Choisir une créature qui a l'avantage de type améliore nettement les chances.
Les quatre étages
Chronométrés, enchaînés dans l'ordre.
| Étage | Temps | Cibles | Porteurs de boost |
|---|---|---|---|
| 1 | 120 s | 3 dispositions | 2 porteurs, 1 sorte |
| 2 | 120 s | 3 dispositions | 4 porteurs, 2 sortes |
| 3 | 120 s | 3 dispositions | 5 porteurs, 3 sortes |
| 4 | 150 s | 6 dispositions | 5 porteurs, 5 sortes |
Ce qu'on y capture
Les lignes d'Ombre
- Celestis
- Helmut
- Ignitis
- Pawney
- Stellarys
- Wisptis
Les formes de base apparaissent à tous les étages.
Les six formes spéciales
- Stellarys forme Prismana
- Pawney forme Prismana
- Ignitis forme Prismana
- Stellarys forme Averse
- Pawney forme Névé
- Ignitis forme Haut-plateau
Les six formes spéciales n'apparaissent qu'à l'étage 4. C'est la seule raison d'aller au bout.
Les récompenses
Par étage franchi
- 10 Aniipod Hyper
- 500 EXP Compagnon
- 600 Safaris
En fin de manche
- 100 Scintille
- 20 Poussière d'Étoile
- 2 Pierres de Compétence Rares
Plus un lot de règlement parmi cinq, chacun avec 100 Safaris, 6 000 Crédits et une récompense variable : cristaux, Bons Ultra ou Tumblers.
Comment fonctionne le Rift Catcher dans Aniimo ?
Sept manches par semaine, quatre étages chronométrés, et une règle qui change tout : vos créatures sont ramenées au niveau 30. Ce n'est pas un mode de puissance, c'est un mode de matchup. Sept manches par semaine, remises à zéro chaque semaine. Quatre étages enchaînés dans l'ordre. Les Aniimo qui entrent dans la Faille sont automatiquement ajustés au niveau 30. Choisir une créature qui a l'avantage de type améliore nettement les chances.
Où est le mode roguelike / les failles d'Aniimo ?
Les « failles » dont parle la communauté. C'est un mode de capture chronométré, pas un donjon.
Que rapporte le Rift Catcher ?
Par étage : 10 Aniipod Hyper, 500 EXP Compagnon, 600 Safaris. En fin de manche : 100 Scintille, 20 Poussière d'Étoile, 2 Pierres de Compétence Rares. Plus un lot de règlement parmi cinq, chacun avec 100 Safaris, 6 000 Crédits et une récompense variable : cristaux, Bons Ultra ou Tumblers.