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Boss de monde

Les Alpha et les Omega ne sont pas des combats optionnels : plusieurs évolutions restent bloquées tant qu'ils tiennent debout.

7 Alpha documentés 3 Omega 4 liés à une évolution

Alpha

Un Alpha est une version surdimensionnée d'une espèce, posée à un endroit fixe du monde. On le bat d'abord, on tente de le capturer ensuite. Il réapparaît tout seul : aucune quête ne le verrouille.

Omega

Un Omega est un cran au-dessus : trois seulement dans la version de lancement, et ils ne réapparaissent pas librement.

Pourquoi ça compte

Ce ne sont pas des combats optionnels. Plusieurs évolutions refusent de se déclencher tant que le boss correspondant n'est pas tombé — quoi que vous ayez fait par ailleurs, niveau et matériau compris.

Tout se joue sur la jauge de BREAK

  1. 1

    La jauge descend

    La barre jaune sous la barre d'état baisse à chaque coup encaissé. Frapper la faiblesse élémentaire la fait descendre nettement plus vite.

  2. 2

    État de BREAK

    À zéro, la créature ne peut plus agir — et devient capturable.

  3. 3

    Récupération de BREAK

    Propre aux Alpha et aux Omega : en sortant de BREAK, ils entrent dans un état de récupération jusqu'à ce que la jauge soit pleine.

Pendant le BREAK et pendant la récupération, les dégâts subis sont fortement augmentés. C'est là que se place toute la rotation — pas avant, pas après.

  • Amenez l'élément qui contre le boss plutôt qu'une équipe passe-partout : la jauge de BREAK descend à l'élément, pas à la force brute.
  • Un combat de boss dure. Une équipe qui n'a ni soin ni encaisseur finit par tomber même si elle frappe fort.
  • Apprenez le schéma d'attaque avant de dépenser vos compétences : elles servent pendant le BREAK, pas pendant la phase où il tape.

Les Omega

Les Alpha

Combien y en a-t-il exactement ?

Les sources ne s'accordent pas. L'une annonce 17 Alphas fixes, une autre 15 boss de terrain répartis sur 11 régions — 12 Alphas et 3 Omegas — du niveau 15 au niveau 60, une troisième parle de 20 boss de monde dont 17 débloquent une évolution. Aucune des trois n'est vérifiable depuis les données du client : celui-ci porte une étiquette Alpha sur 64 espèces, mais c'est le nombre d'espèces qui possèdent une forme Alpha, pas le nombre de boss posés dans le monde. Les trois chiffres sont affichés plutôt qu'arbitrés.

Une source nomme aussi un Alpha Irisa, dans la Mer florale. Aucune créature de ce nom n'existe dans le client tel qu'on l'a extrait : le nom n'est donc pas repris ici tant qu'on ne sait pas à quelle espèce il correspond.

Qu'est-ce qu'un Aniimo Alpha ?

Un Alpha est une version surdimensionnée d'une espèce, posée à un endroit fixe du monde. On le bat d'abord, on tente de le capturer ensuite. Il réapparaît tout seul : aucune quête ne le verrouille.

Comment battre un Alpha dans Aniimo ?

Tout se joue sur la jauge de BREAK. Frapper la faiblesse élémentaire la fait descendre beaucoup plus vite ; à zéro le boss ne peut plus agir. Les Alpha et les Omega entrent ensuite en récupération de BREAK, et pendant ces deux états ils subissent des dégâts fortement augmentés. C'est là qu'on place ses compétences.

Faut-il battre les Alpha pour faire évoluer ses Aniimo ?

Oui pour plusieurs lignes : l'évolution refuse de se déclencher tant que le boss correspondant n'est pas tombé, même si le niveau et le matériau sont là.

Combien y a-t-il de boss dans Aniimo ?

Les sources ne s'accordent pas. L'une annonce 17 Alphas fixes, une autre 15 boss de terrain répartis sur 11 régions — 12 Alphas et 3 Omegas — du niveau 15 au niveau 60, une troisième parle de 20 boss de monde dont 17 débloquent une évolution. Aucune des trois n'est vérifiable depuis les données du client : celui-ci porte une étiquette Alpha sur 64 espèces, mais c'est le nombre d'espèces qui possèdent une forme Alpha, pas le nombre de boss posés dans le monde. Les trois chiffres sont affichés plutôt qu'arbitrés.