Se déplacer dans Idyll
Il n'y a pas de monture dans Aniimo : chaque mode de déplacement est une forme de créature, ou un point du monde qu'on a activé à pied.
Le vol
Il s'obtient en capturant un Celestis. Une fois fusionné, une invite de touche apparaît en l'air : elle lance le vol, et la même touche l'interrompt.
Les trois points d'ancrage
Depuis le menu Carte, option Téléportation : autant de fois qu'on veut, vers n'importe quel Bloom, Branche ou Avant-poste déjà débloqué. C'est gratuit.
Les Blooms
Point de voyage rapide
Interagir avec un Bloom révèle une partie de la carte de la région et en fait un point de téléportation. Les nourrir demande le Badge de Collection de Bronze de la zone.
Les Branches
Révélation et bénédictions
Une Branche révèle la carte complète de la région. On l'améliore en y infusant des Ambres de Lumin.
Les Avant-postes
Point de voyage rapide
Ils comptent comme destination de téléportation, au même titre que les Blooms et les Branches.
Pourquoi mes points de voyage rapide sont-ils grisés ?
Un point grisé est un point jamais activé. Le voyage rapide ne se débloque pas globalement : chaque Bloom, chaque Branche et chaque Avant-poste doit avoir été touché une fois à pied.
Les bénédictions de Branche
Un Ambre de Lumin par point d'énergie, une bénédiction tous les 10 Ambres, 15 bénédictions en tout — soit 150 Ambres pour terminer une Branche.
- Augmente le taux de capture des Aniimo de la région.
- Permet de changer la météo.
- Augmente le taux d'apparition des Sparkling.
- Supprime le coût en endurance des déplacements hors combat, une fois la bénédiction correspondante débloquée.
Pourquoi c'est prioritaire
C'est l'investissement le plus rentable du début de partie : il paie sur la capture, sur l'exploration et sur les variantes en même temps.
Certains Ambres de Lumin ne se ramassent pas d'un bloc : il faut en collecter tous les fragments dans un temps imparti.
L'ordre dans lequel on débloque tout ça
En arrivant dans une région : toucher la Branche d'abord, parce qu'elle révèle la carte complète et vous montre où sont les Blooms. Toucher les Blooms ensuite, en les reliant à pied — c'est le seul moment où l'on paie de l'endurance dans cette zone. Puis investir les Ambres de Lumin dans la Branche, ce qui finit par supprimer ce coût d'endurance.
Une fois le vol obtenu par Celestis, ce parcours devient beaucoup plus rapide, mais il reste obligatoire : un point non touché reste grisé, quelle que soit la façon dont on survole la région.
Comment voler dans Aniimo ?
Il s'obtient en capturant un Celestis. Une fois fusionné, une invite de touche apparaît en l'air : elle lance le vol, et la même touche l'interrompt.
Comment débloquer le voyage rapide dans Aniimo ?
En touchant à pied chaque Bloom, chaque Branche et chaque Avant-poste. Une fois activés, ils deviennent des destinations de téléportation, depuis le menu Carte, autant de fois qu'on veut et gratuitement.
Pourquoi mes points de voyage rapide sont-ils grisés ?
Un point grisé est un point jamais activé. Le voyage rapide ne se débloque pas globalement : chaque Bloom, chaque Branche et chaque Avant-poste doit avoir été touché une fois à pied.
À quoi servent les Ambres de Lumin dans Aniimo ?
À améliorer les Branches. Un Ambre par point d'énergie, une bénédiction tous les 10 Ambres, 15 bénédictions et 150 Ambres pour terminer une Branche. Les bénédictions augmentent le taux de capture de la région, permettent de changer la météo, augmentent le taux d'apparition des Sparkling et suppriment le coût en endurance hors combat.
Y a-t-il des montures dans Aniimo ?
Non. Chaque mode de déplacement est une forme de créature obtenue par le Twining : le vol vient de Celestis, la nage et le fouissement d'autres espèces.