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Comparateur

Comparer jusqu'à quatre Aniimo sur leurs sept statistiques de base, lues dans les tables du client. 100 créatures chiffrées.

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StatistiqueAmplitude du roster
PV 53 – 120
ATQ 50 – 130
ATQ mag 50 – 130
ATQ break 37 – 108
DÉF 52 – 113
DÉF mag 48 – 110
EP 51 – 118
Total

La meilleure valeur de chaque ligne est mise en avant. Un total élevé ne fait pas une bonne créature : un Break se juge sur son attaque de break, un Régén sur sa régénération d'EP, et aucun des deux ne gagne au total brut.

Lire les sept statistiques

Ces valeurs sont les statistiques d'espèce : la base sur laquelle le niveau, les points de capacité, la résonance, l'objet porté et le Fruit de Psyché viennent s'empiler. Deux créatures au même total peuvent donc finir très loin l'une de l'autre selon ce qu'on leur fait porter.

  • PV, DÉF, DÉF mag — la capacité à rester sur le terrain. Un soigneur ou un support qui tombe ne soigne plus rien.
  • ATQ et ATQ mag — les dégâts bruts. Sur la plupart des créatures, les deux valeurs sont identiques : c'est la compétence employée qui décide laquelle compte.
  • ATQ break — la vitesse à laquelle la jauge de break de l'adversaire cède. C'est la statistique d'un Break, et elle ne sert presque à rien sur un DPS.
  • Régénération d'EP — combien de fois la rotation tourne. Une valeur haute vaut souvent plus qu'un surcroît d'attaque, parce qu'elle multiplie le nombre de compétences lancées.

Ce que le comparateur ne dit pas

Il ne connaît ni les compétences, ni les traits, ni les synergies. Gracewing est considéré comme le meilleur soin du méta pour une raison qui n'apparaît dans aucune de ces colonnes : il soigne hors terrain. Un tableau de statistiques situe une créature, il ne la juge pas.

Il ne compare pas non plus les formes entre elles : chaque fiche liste les siennes, avec leurs éléments et leurs statistiques propres.