Fluoretti
Fluoretti (Flutternym) : Aniimo Vent, rôle Soin, stade Lumin. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.
Nom anglais : Flutternym — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.
Ils sont craintifs et se cachent dès qu'ils sentent un danger, mais les écailles fluorescentes qu'ils perdent les trahissent toujours.
Statistiques de base
Total 518
Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.
- PV
- 94
- ATQ
- 81
- ATQ mag
- 81
- ATQ break
- 41
- DÉF
- 68
- DÉF mag
- 68
- EP
- 85
En combat
Rend les PV et nettoie les débuffs. Un seul suffit dans presque toutes les compositions.
Terre, Vent apparaissent dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.
Comment le jouer
Fluoretti est un Soin Vent au stade Lumin. Un seul soigneur suffit dans presque toutes les compositions. Ce qui les départage n'est pas le volume de soin mais ce qu'ils font en plus : nettoyer les débuffs, rendre de l'EP, soigner hors terrain.
En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Herbe, Terre, Vent, Ombre, et vous rentrez mal contre Foudre, Terre, Vent.
Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.
Pour situer Fluoretti par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Fluoretti a 4 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.
Où le trouver
470 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 5 régions.
- Bois brumeux
- Champs de Cumulaine
- Crête des crocs
- Forêt des foudres
- Mer florale
Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.
Ses 4 formes
Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.
| Forme | Stade | Éléments | PV | ATQ | Break | DÉF | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fluoretti | 1 | Vent | 94 | 81 | 41 | 68 | 85 |
| Fluoretti | 1 | VentHerbe | 94 | 81 | 41 | 68 | 85 |
| Fluoretti | 1 | VentOmbre | 94 | 81 | 41 | 68 | 85 |
| Fluoretti | 1 | TerreVent | 94 | 81 | 41 | 68 | 85 |
Ce que le jeu recommande
Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu :
elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs
recommendEquipment, recommendGemId et
recommendPartners.
Équipement
- Plume vive
- Plume vive
- Plume vive
- Toison miraculeuse
- Toison miraculeuse
- Toison miraculeuse
Gemmes
- Objet 554009
- Objet 554021
- Objet 554033
- Objet 554045
Partenaires
- Objet 1023100
Trait
Soins Fluo — Quand vous entrez en combat avec cet Aniimo en personnage actif, les soins augmentent de 20 %. Hors terrain, il apparaît sous forme de fantôme. Quand d'autres Aniimo lancent des compétences ou des Ultimes, il restaure des PV équivalents à 0.5 % des PV max.
À la Homeland
Voler Lv.1 Pathfinding
Mobility Traque lumineuse Entrez dans un état de Dissimulation enveloppé d’une brume rose
Compétences
Danse purificatrice Soutien puissance 0 coût 20
Retire tous les malus des coéquipiers à proximité. Une fois les malus retirés, augmente leur taux de récupération de PE de 20 % pendant 10 s.
Danse de soin Soutien puissance 0 coût 20
Crée une zone de vent chaud au sol, qui restaure en continu les PV de toute l'équipe. Pendant 8 s, la quantité restaurée équivaut à 9 % des PV max. du lanceur, et les alliés dans la zone gagnent 40 % de réduction des dégâts de RUPTURE.
Danse fantôme Soutien puissance 0 coût 20
Retire tous les malus du lanceur. S'il n'est pas déployé au combat, le Voletti apparaît automatiquement pour retirer les malus des coéquipiers actifs.
Vent de revitalisation Soutien puissance 0 coût 20
Crée une zone de vent chaud au sol, soignant continuellement toute l'équipe à hauteur de 9 % des PV max. du lanceur pendant 8 s. Les Aniimo de type Vent reçoivent 3 % de soins supplémentaires.
Vent de régénération Soutien puissance 0 coût 20
Crée une zone de vent chaud au sol, soignant continuellement toute l'équipe à hauteur de 9 % des PV max. du lanceur pendant 8 s. Les Aniimo de type Terre reçoivent 3 % de soins supplémentaires.
ATQ Magique puissance 6
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Le reste de la ligne