Fragrancier
Fragrancier (Fragrancier) : Aniimo Ombre, rôle Support, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.
Nom anglais : Fragrancier — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.
Capricieux en matière d'odeurs, ils récoltent et stockent différents nectars dans leur corps pour fabriquer des ingrédients de parfum uniques.
Statistiques de base
Total 630
Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.
- PV
- 84
- ATQ
- 111
- ATQ mag
- 111
- ATQ break
- 81
- DÉF
- 68
- DÉF mag
- 65
- EP
- 110
En combat
Buffs, debuffs, champs au sol. C'est ce qui multiplie le DPS plutôt que de s'y ajouter.
Lumière apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.
Comment le jouer
Fragrancier est un Support Ombre au stade Nova. Un support ne s'ajoute pas aux dégâts, il les multiplie. C'est ce qui le rend difficile à évaluer sur une fiche : sa valeur dépend entièrement de ce qu'il a à amplifier.
En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Feu, Herbe, Lumière, et vous rentrez mal contre Eau, Terre, Vent, Lumière.
Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.
Pour situer Fragrancier par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break.
Où le trouver
2 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 1 région.
- Mer florale
Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.
Ce que le jeu recommande
Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu :
elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs
recommendEquipment, recommendGemId et
recommendPartners.
Équipement
- Plume vive
- Plume vive
- Plume vive
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
Gemmes
- Objet 554010
- Objet 554022
- Objet 554034
- Objet 554046
Partenaires
- Objet 1001200
Trait
Parfum dangereux — Quand une compétence inflige des dégâts à une cible, sa résistance à l'Ombre est réduite de 12% pendant 20 s.
À la Homeland
Voler Lv.2 Pathfinding
Mobility Décollage Entre en état Vol pour esquiver les attaques des ennemis au sol. Subit plus de DÉG en l'air.
Compétences
Floraison fanée Magique puissance 22 coût 20
Libère un parfum, infligeant des dégâts aux cibles à portée et restaurant des PV à toute l'équipe à hauteur de 5 % de ses PV max. S'il n'y a qu'une seule cible à portée, les soins sont doublés.
Instant fleuri Magique puissance 38 coût 10
Bondit pour esquiver une attaque, puis laisse un parfum l'envelopper avant de piquer sur les cibles pour leur infliger des dégâts. Une esquive réussie génère un bouclier égal à 10 % des PV max pendant 20 s.
Marquage de parfum Magique puissance 30
Inflige des dégâts aux cibles devant soi tout en les marquant avec Parfum secret pendant 20 s. Tant que les marques sont actives, les attaques de base de type Ombre infligent 50% de dégâts supplémentaires aux cibles.
Bombe parfumée Soutien puissance 0
Bat des ailes pour libérer un parfum, augmentant le boost élémentaire d'obscurité de tous les membres de l'équipe de 20% pendant 30 s. [Charme] aussi les cibles à portée, les laissant étourdies pendant un court instant.
ATQ Physique puissance 6
Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles au corps à corps.
Le reste de la ligne