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Nutrion

Nutrion (Tuckin) : Aniimo Herbe, rôle Break, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.

Nom anglais : Tuckin — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.

Herbe Break Nova N° 009

Pour rester en forme, ils doivent absorber les nutriments du sol par leurs racines, et ils détestent quitter la terre.

Statistiques de base

Total 630

Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.

PV
106
ATQ
80
ATQ mag
80
ATQ break
100
DÉF
83
DÉF mag
110
EP
71

En combat

Vide la jauge de break. Sans lui, la fenêtre de dégâts du DPS ne s'ouvre jamais.

Sort contre

Rentre mal contre

Herbe apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.

Ce qui manque encore

Le Codex n'a pas son habitat. Aucune source publique ne les donne de façon fiable au 19 septembre 2026, et les remplir au jugé serait pire que de les laisser vides. Les saisir depuis le jeu.

Comment le jouer

Nutrion est un Break Herbe au stade Nova. Son travail est d'ouvrir la fenêtre de dégâts : tant que la jauge de break de l'adversaire tient, le DPS de l'équipe tape dans du béton. C'est le rôle dont l'absence se voit le plus vite, et le moins bien compris.

En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Herbe, Terre, et vous rentrez mal contre Feu, Herbe, Vent, Ombre.

Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.

Pour situer Nutrion par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Nutrion a 4 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.

Ses 4 formes

Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.

FormeStadeÉléments PVATQBreakDÉFEP
Nutrion 3 Herbe 106 80 100 83 71
Nutrion 3 TerreHerbe 106 80 100 83 71
Nutrion 3 Herbe 106 80 100 83 71
Nutrion 1 Herbe 110 110 100 95 100

Ce que le jeu recommande

Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu : elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs recommendEquipment, recommendGemId et recommendPartners.

Équipement

  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque

Gemmes

  • Objet 554002
  • Objet 554014
  • Objet 554026
  • Objet 554038

Partenaires

  • Objet 1004500

Trait

Virtuose de la farce — Augmente les dégâts de RUPTURE de  % pour chaque 2tranche de 1 000 PV max. À l'entrée en combat, invoque 1 Fredon pour vous assister. Un Fredon supplémentaire est invoqué toutes les 10 s, jusqu'à un maximum de 3.

Compétences

Absorption des nutriments Soutien puissance 0 coût 30

S'enracine fermement dans le sol, octroyant à soi-même et aux Fredon 20 % d'efficacité de RUPTURE.Restaure instantanément 50 % des PV de tous les Fredon, puis se soigne ainsi que les Fredon proches à hauteur de 2 % des PV par seconde.

Chœur terrifiant Magique puissance 47 coût 20

Fait apparaître tous les Fredon à côté de la cible, lesquels lancent alors des attaques soniques, infligeant des dégâts de zone et [étourdissant] les cibles touchées pendant 1 s.

Frappe rocheuse Physique puissance 39 coût 10

Téléporte toutes les unités Fredon à côté de la cible pour déclencher Plaquage de graviers, infligeant des dégâts.

Onde de choc dissonante Magique puissance 39 coût 10

Téléporte toutes les unités Herbe dissonantes à côté de la cible et déclenche une attaque de Plaquage, infligeant des dégâts.

Rugissement dévastateur Physique puissance 165

Restaure les unités Fredon jusqu'à leur nombre maximum, puis rugit avec elles pour libérer une onde de choc massive sur la cible.

ATQ Physique puissance 6

(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.

Le reste de la ligne

Fredon dans Aniimo

Fredon

Hummin

007
Herbe Break

Lumin 3 variantes

Pas encore de visuel

Hexxin

Witchin

008
Ombre Régén

Nova