Nutrion
Nutrion (Tuckin) : Aniimo Herbe, rôle Break, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.
Nom anglais : Tuckin — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.
Pour rester en forme, ils doivent absorber les nutriments du sol par leurs racines, et ils détestent quitter la terre.
Statistiques de base
Total 630
Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.
- PV
- 106
- ATQ
- 80
- ATQ mag
- 80
- ATQ break
- 100
- DÉF
- 83
- DÉF mag
- 110
- EP
- 71
En combat
Vide la jauge de break. Sans lui, la fenêtre de dégâts du DPS ne s'ouvre jamais.
Herbe apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.
Ce qui manque encore
Le Codex n'a pas son habitat. Aucune source publique ne les donne de façon fiable au 19 septembre 2026, et les remplir au jugé serait pire que de les laisser vides. Les saisir depuis le jeu.
Comment le jouer
Nutrion est un Break Herbe au stade Nova. Son travail est d'ouvrir la fenêtre de dégâts : tant que la jauge de break de l'adversaire tient, le DPS de l'équipe tape dans du béton. C'est le rôle dont l'absence se voit le plus vite, et le moins bien compris.
En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Herbe, Terre, et vous rentrez mal contre Feu, Herbe, Vent, Ombre.
Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.
Pour situer Nutrion par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Nutrion a 4 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.
Ses 4 formes
Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.
| Forme | Stade | Éléments | PV | ATQ | Break | DÉF | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nutrion | 3 | Herbe | 106 | 80 | 100 | 83 | 71 |
| Nutrion | 3 | TerreHerbe | 106 | 80 | 100 | 83 | 71 |
| Nutrion | 3 | Herbe | 106 | 80 | 100 | 83 | 71 |
| Nutrion | 1 | Herbe | 110 | 110 | 100 | 95 | 100 |
Ce que le jeu recommande
Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu :
elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs
recommendEquipment, recommendGemId et
recommendPartners.
Équipement
- Pince gargantuesque
- Pince gargantuesque
- Pince gargantuesque
Gemmes
- Objet 554002
- Objet 554014
- Objet 554026
- Objet 554038
Partenaires
- Objet 1004500
Trait
Virtuose de la farce — Augmente les dégâts de RUPTURE de % pour chaque 2tranche de 1 000 PV max. À l'entrée en combat, invoque 1 Fredon pour vous assister. Un Fredon supplémentaire est invoqué toutes les 10 s, jusqu'à un maximum de 3.
Compétences
Absorption des nutriments Soutien puissance 0 coût 30
S'enracine fermement dans le sol, octroyant à soi-même et aux Fredon 20 % d'efficacité de RUPTURE.Restaure instantanément 50 % des PV de tous les Fredon, puis se soigne ainsi que les Fredon proches à hauteur de 2 % des PV par seconde.
Chœur terrifiant Magique puissance 47 coût 20
Fait apparaître tous les Fredon à côté de la cible, lesquels lancent alors des attaques soniques, infligeant des dégâts de zone et [étourdissant] les cibles touchées pendant 1 s.
Frappe rocheuse Physique puissance 39 coût 10
Téléporte toutes les unités Fredon à côté de la cible pour déclencher Plaquage de graviers, infligeant des dégâts.
Onde de choc dissonante Magique puissance 39 coût 10
Téléporte toutes les unités Herbe dissonantes à côté de la cible et déclenche une attaque de Plaquage, infligeant des dégâts.
Rugissement dévastateur Physique puissance 165
Restaure les unités Fredon jusqu'à leur nombre maximum, puis rugit avec elles pour libérer une onde de choc massive sur la cible.
ATQ Physique puissance 6
(RUPTURE) Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles au corps à corps.
Le reste de la ligne
Pas encore de visuel