Turbulaine
Turbulaine (Turbo) : Aniimo Vent, rôle Support, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.
Nom anglais : Turbo — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.
Ils aiment dormir cachés dans les nuages. Grâce à la pression du vent et l'électricité statique, leur laine duveteuse attire facilement les choses portées par le vent.
Statistiques de base
Total 628
Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.
- PV
- 95
- ATQ
- 110
- ATQ mag
- 110
- ATQ break
- 50
- DÉF
- 80
- DÉF mag
- 96
- EP
- 87
En combat
Buffs, debuffs, champs au sol. C'est ce qui multiplie le DPS plutôt que de s'y ajouter.
Terre, Vent apparaissent dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.
Comment le jouer
Turbulaine est un Support Vent au stade Nova. Un support ne s'ajoute pas aux dégâts, il les multiplie. C'est ce qui le rend difficile à évaluer sur une fiche : sa valeur dépend entièrement de ce qu'il a à amplifier.
En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Herbe, Terre, Vent, Ombre, et vous rentrez mal contre Foudre, Terre, Vent.
Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.
Pour situer Turbulaine par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Turbulaine a 6 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.
Où le trouver
5 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 2 régions.
- Champs de Cumulaine
- Pré-aux-frimas
Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.
Ses 6 formes
Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.
| Forme | Stade | Éléments | PV | ATQ | Break | DÉF | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Turbulaine | 3 | Vent | 95 | 110 | 50 | 80 | 87 |
| Turbulaine | 3 | VentFoudre | 95 | 110 | 50 | 80 | 87 |
| Turbulaine | 3 | Vent | 95 | 110 | 50 | 80 | 87 |
| Turbulaine | 3 | VentOmbre | 95 | 110 | 50 | 80 | 87 |
| Turbulaine | 3 | GlaceVent | 95 | 110 | 50 | 80 | 87 |
| Turbulaine | 3 | GlaceVent | 110 | 90 | 105 | 97 | 78 |
Ce que le jeu recommande
Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu :
elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs
recommendEquipment, recommendGemId et
recommendPartners.
Équipement
- Plume vive
- Plume vive
- Plume vive
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
Gemmes
- Objet 554010
- Objet 554022
- Objet 554034
- Objet 554046
Partenaires
- Objet 1002300
- Objet 1014100
Trait
Embrumé — Après avoir utilisé 4 attaques de base, entre dans l'état [Embrumé]. Lancer une Compétence consomme cet état pour renforcer les effets de la Compétence.
À la Homeland
Voler Lv.2 Pathfinding
Mobility Marche-nuage Flotte librement parmi les nuages.
Compétences
Déflagration de Cumulaine Magique puissance 30 coût 10
Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts des coéquipiers et l'efficacité de RUPTURE de 15 pendant 20 s. Si l'utilisateur est [Embrumé], le bonus de dégâts et d'efficacité de RUPTURE s'applique également à tous les alliés proches, et le bonus passe à 30.
Déflagration nébuleuse Magique puissance 30 coût 10
Inspire, puis frappe le sol, déclenchant une explosion qui inflige des dégâts de zone dans une zone circulaire autour de lui. Augmente les dégâts d'Ombre des coéquipiers de 15%% pendant 20 s. Si l'utilisateur est [Embrumé], le Boost de dégâts d'Ombre s'applique également à tous les alliés proches, et l'effet est porté à 30%%.
Orbe nuageux Magique puissance 30 coût 10
Lance sur la cible un projectile condensé à partir de nuages. Si l'utilisateur est [Embrumé], le projectile crée une explosion plus puissante à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 180 % de Puissance.
Éclair tonitruant Magique puissance 30 coût 10
Lance un projectile condensé à partir de nuages orageux sur la cible. Si l'utilisateur est [Embrumé], le projectile provoque une explosion plus importante à l'impact, infligeant des dégâts équivalents à 120% de Puissance.
Bouclier nuage Soutien puissance 0 coût 20
Crée un bouclier nuage qui absorbe des dégâts à hauteur de 15 % des PV max et réduit la consommation d'endurance de 15 % pendant 20 s. Sous l'effet d'[Embrumé], le bouclier absorbe à la place des dégâts à hauteur de 18 % des PV max et la consommation d'endurance est réduite de 18 % pendant 30 s.
Lâcher de collectibles Soutien puissance 0
Turbulaine éternue et secoue 7 collectibles hors de sa laine. Ramasser un collectible rend 6 % de PV.
ATQ Magique puissance 6
Utilise le pouvoir du vent pour attaquer des cibles à distance.
Le reste de la ligne