En bref

  • Mêmes statistiques de base, même élément Lumière, même rôle DPS : aucun des deux n'est plus fort sur le papier.
  • Helion est un attaquant physique au corps-à-corps : quatre attaques de base donnent Halo Solaire, qui renforce la compétence suivante.
  • Lunara est une attaquante magique à distance, qui réduit la résistance à la Lumière et se soigne elle-même par la Marque de Lune d'Argent.
  • Le choix est définitif : le starter reste avec vous toute la partie. Pour débuter, la distance et le soin de Lunara pardonnent davantage.

C’est la première décision du jeu, elle arrive avant qu’on ait compris quoi que ce soit aux mécaniques, et elle est définitive. Autant savoir ce qu’on tranche.

Ce qui ne les sépare pas

Beaucoup de choses, en réalité. Helion et Lunara partagent :

  • le même élément Lumière ;
  • le même rôle DPS ;
  • les mêmes statistiques de base.

Aucun des deux n’est donc plus fort que l’autre sur le papier. C’est important à dire, parce que la question « lequel est le meilleur » revient en boucle et qu’elle n’a pas de réponse chiffrée.

Ce qui les sépare vraiment : la distance

Helion se bat au corps-à-corps, avec des dégâts physiques. Son trait, Grâce Solaire, récompense le fait de rester sur la cible : toutes les quatre attaques de base, il gagne Halo Solaire, qui renforce sa compétence suivante. Il joue donc en cycles courts — on tape, on accumule, on place la grosse frappe. En échange, il faut être dans la mêlée, et donc encaisser.

Lunara attaque à distance, en dégâts magiques. Elle réduit la résistance à la Lumière de sa cible, ce qui profite à toute l’équipe qui joue cet élément, et sa Marque de Lune d’Argent lui rend des points de vie au fil de sa rotation normale — sans compétence de soin, sans détour.

Lequel prendre

Si vous hésitez, prenez Lunara. Non pas parce qu’elle est plus forte, mais parce que ses deux particularités sont exactement celles qui pardonnent une erreur : la distance vous laisse le temps de lire une attaque que vous ne connaissez pas encore, et le soin passif rattrape ce que vous n’avez pas esquivé. Sur un jeu où les combats de boss se jouent sur la jauge de BREAK et durent longtemps, ça compte.

Prenez Helion si vous savez déjà que le corps-à-corps agressif est ce qui vous amuse. Son cycle d’accumulation est plus satisfaisant à jouer quand on maîtrise les schémas adverses, et son contrôle de foule ouvre des fenêtres que Lunara n’a pas.

Pourquoi ce choix pèse moins qu’il n’en a l’air

Voilà la nuance que personne ne dit assez : dans Aniimo, vous n’êtes pas enfermé dans votre starter. Le jeu repose sur le Twining — se fondre dans une créature capturée et prendre sa forme. Chaque créature que vous attrapez est une forme de combat de plus, avec son élément, ses compétences et sa mobilité.

Votre starter est donc votre premier outil, pas votre seul outil. Un joueur qui a pris Helion et qui découvre qu’il préfère la distance capturera un DPS à distance dans les premières heures et jouera celui-là. Le choix est définitif, son poids ne l’est pas.

Ce qui mérite plus d’attention

À la place, deux décisions du même moment se rattrapent beaucoup moins bien :

  • le serveur, parce qu’il n’existe aucun transfert de progression entre Aniimo-America, Europe et Apac ;
  • sur console, l’invite de liaison de compte, qui ne s’affiche qu’une fois et crée un second compte séparé si on passe à côté.

Les deux sont détaillées sur la page multijoueur. Ce sont elles qui coûtent cher, pas le starter.

Questions fréquentes

Peut-on changer de starter plus tard dans Aniimo ?

Non. Le starter choisi au début de la partie reste avec vous pour toute la durée du jeu, et ce choix ne peut pas être annulé.

Helion est-il plus fort que Lunara ?

Non. Les deux partagent le même élément, le même rôle et les mêmes statistiques de base. La différence est de style de jeu, pas de puissance.

Quel starter prendre quand on débute dans Aniimo ?

Lunara, si vous hésitez. Le combat à distance laisse le temps de lire les attaques adverses, et sa Marque de Lune d'Argent rend des points de vie pendant la rotation normale — deux filets de sécurité qu'un débutant apprécie.

Sources et méthode

  • Best Starter Aniimo: Helion or Lunara?, Game8, septembre 2026
  • Best Aniimo Starter To Choose, GameSpot, septembre 2026
  • Aniimo Starters: Lunara vs Helion (Launch Data), aniimotools.dev, relevé le 22 septembre 2026
  • Aniimo - Best Starter to Choose, KeenGamer, septembre 2026