Boss Rush
Un gantelet coopératif qui ne se joue pas sur la carte du monde : un trio de boss de niveau 60, un affixe choisi entre les manches, une note en étoiles à la fin et un badge pour ce que vous avez le mieux fait.
Comment ça marche
- Trio de boss de niveau 60, en rotation.
- Un affixe à choisir entre chaque manche, parmi cinquante.
- Note finale en étoiles, de 0☆ à 9☆+6, puis Élimination.
- Dix badges de fin de manche, décernés individuellement.
Les trios en rotation
Neuf boss en rotation sur cinq trios pour la saison en cours.
| Trio | Boss | Vedette |
|---|---|---|
| 1 | Geoclaw · Minespine · Tubster | Irisalis |
| 2 | Scorchhowl · Minespine · Tubster | Irisalis |
| 3 | Irisal · Tubster · Bouldus | Fulmintis |
| 4 | Scorchhowl · Minespine · Panpanta | Irisalis |
| 5 | Scorchhowl · Minespine · Luminelle | Irisalis |
Les cinquante affixes
Cinquante affixes en tout. Exemples relevés : « Champ d'Affinité Élémentaire β », « Impact Chargé », « Cristal à Impulsion ».
20
Général
12
Environnement
11
Spécial
5
Interaction
2
Assistance
Les dix badges de fin de manche
- Meilleur DPS
- Meilleure Frappe
- Expert du BREAK
- Dernier Coup
- Faucheur
- J'ai Tout Pris
- Aide aux Blessés
- Toujours Moi
- Polyvalent
- Meilleur Support
Que faut-il amener contre chacun
Éléments et contres calculés depuis notre table, pas recopiés.
| Boss | Élément | Amener |
|---|---|---|
| Cristocrabe | Glace | Feu, Terre |
| Cristorex | Terre | Eau, Herbe, Vent, Lumière |
| Tubabec | Vent | Foudre, Terre, Vent |
| Hurlebrasier | Feu | Eau, Terre, Ombre |
| Valsiris | Herbe | Feu, Herbe, Vent, Ombre |
| Boulabée | Terre | Eau, Herbe, Vent, Lumière |
| Terriloutre | Eau | Eau, Herbe, Foudre, Glace, Lumière |
| Luminelle | Foudre | Glace, Terre |
Ce que la rotation dit de votre équipe
Les neuf boss de la saison couvrent sept éléments : Glace, Terre, Vent, Feu, Herbe, Eau et Foudre. Aucun trio ne partage un élément commun, ce qui interdit l'équipe mono-élément qui fonctionne sur un Alpha isolé. Le Boss Rush est le seul contenu du jeu qui force une équipe large plutôt qu'un matchup bien choisi.
Les badges sont un diagnostic, pas un trophée
Dix badges sont décernés en fin de manche, un par domaine. Celui que vous recevez systématiquement dit quel rôle vous tenez réellement, qui n'est pas toujours celui que vous croyez tenir. Un joueur qui vise « Meilleur DPS » et récolte « Expert du BREAK » manche après manche a une équipe de Break, pas une équipe de dégâts.
Ce qu'on ne sait pas
Les conditions de déblocage, les règles exactes de coopération et la cadence de réinitialisation ne sont publiées nulle part. Elles restent vides ici.
Comment fonctionne le Boss Rush dans Aniimo ?
Un gantelet coopératif qui ne se joue pas sur la carte du monde : un trio de boss de niveau 60, un affixe choisi entre les manches, une note en étoiles à la fin et un badge pour ce que vous avez le mieux fait. Trio de boss de niveau 60, en rotation. Un affixe à choisir entre chaque manche, parmi cinquante. Note finale en étoiles, de 0☆ à 9☆+6, puis Élimination. Dix badges de fin de manche, décernés individuellement.