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Valsiris

Valsiris (Irisal) : Aniimo Herbe, rôle DPS, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.

Nom anglais : Irisal — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.

Herbe DPS Nova N° 015

Dévoués à l'art de la danse, ils perfectionnent sans cesse leur technique, espérant partager la joie pure et l'énergie du mouvement.

Statistiques de base

Total 622

Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.

PV
100
ATQ
118
ATQ mag
118
ATQ break
52
DÉF
70
DÉF mag
70
EP
94

En combat

Fait les dégâts. L'élément du DPS décide du matchup, pas celui de l'équipe.

Sort contre

Rentre mal contre

Herbe apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.

Comment le jouer

Valsiris est un DPS Herbe au stade Nova. C'est lui qui porte les dégâts, et c'est donc son élément — pas celui de l'équipe — qui décide du matchup. Une équipe dite « Feu » dont le DPS est Feu affronte mal l'Eau, quels que soient les trois autres membres.

En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Herbe, Terre, et vous rentrez mal contre Feu, Herbe, Vent, Ombre.

Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.

Pour situer Valsiris par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Valsiris a 7 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.

Où le trouver

8 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 6 régions.

  • Forêt des foudres
  • Forêt des météores
  • Hautes-plaines ocres
  • Mer florale
  • Pré-aux-frimas
  • Voie de béryl

Le situer sur la carte

Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.

Ses 7 formes

Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.

FormeStadeÉléments PVATQBreakDÉFEP
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94
Valsiris 3 Herbe 100 118 52 70 94

Ce que le jeu recommande

Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu : elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs recommendEquipment, recommendGemId et recommendPartners.

Équipement

  • Croc féroce
  • Croc féroce
  • Croc féroce

Gemmes

  • Objet 554001
  • Objet 554013
  • Objet 554025
  • Objet 554037

Partenaires

  • Objet 1004500

Trait

Aniimo disco — Sur l'herbe, l'amplification des dégâts augmente de 30 %. Au début du combat, chaque coup porté avec une compétence accorde 1 [Pouvoir de la danse]. Toucher plusieurs cibles n'accorde pas de [Pouvoir de la danse] supplémentaire. À 24 cumuls de [Pouvoir de la danse], la prochaine compétence ne consomme pas de PE.

À la Homeland

Éclosion Mobility

Là où il danse, les fleurs s'épanouissent.

Compétences

Rayon concentré Magique puissance 120 coût 50

Tire un rayon d'énergie sur les cibles devant. Après avoir gagné 24 points de [Pouvoir de la danse], la prochaine compétence lancée a une plus grande portée.

Tempête florale Magique puissance 30 coût 13

Tournoie en se déplaçant et libère des pétales magiques qui traquent les cibles. Le nombre de pétales libérés augmente de 1 avec le temps, jusqu'à 3 en même temps. Appuyez de nouveau sur la compétence pour arrêter l'incantation.

Vortex de pétales Magique puissance 60 coût 20

Génère un vaste vortex de pétales aux pieds de la cible pour l'attaquer.

Pétales dansants Magique puissance 187

Tournoie et déchaîne une tempête de pétales pour attaquer une cible.

ATQ Magique puissance 6

Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.

Le reste de la ligne

Iris dans Aniimo

Iris

Iris

014
Herbe DPS

Lumin 5 variantes