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Voltige

Voltige (Bolty) : Aniimo Foudre, rôle DPS, stade Lumin. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.

Nom anglais : Bolty — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.

Foudre DPS Lumin N° 044

Ces Aniimo vivent parmi les arbres. À l'attaque, des étincelles dorées jaillissent de leur queue dans un crépitement électrique. Agiles et rapides, ces créatures sont très difficiles à capturer.

Statistiques de base

Total 535

Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.

PV
85
ATQ
85
ATQ mag
85
ATQ break
87
DÉF
60
DÉF mag
60
EP
73

En combat

Fait les dégâts. L'élément du DPS décide du matchup, pas celui de l'équipe.

Sort contre

Rentre mal contre

Comment le jouer

Voltige est un DPS Foudre au stade Lumin. C'est lui qui porte les dégâts, et c'est donc son élément — pas celui de l'équipe — qui décide du matchup. Une équipe dite « Feu » dont le DPS est Feu affronte mal l'Eau, quels que soient les trois autres membres.

En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Vent, Lumière, et vous rentrez mal contre Glace, Terre.

Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.

Pour situer Voltige par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Voltige a 2 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.

Où le trouver

139 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 1 région.

  • Forêt des foudres

Le situer sur la carte

Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.

Ses 2 formes

Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.

FormeStadeÉléments PVATQBreakDÉFEP
Voltige 1 Foudre 85 85 87 60 73
Voltige 1 Foudre 85 85 87 60 73

Ce que le jeu recommande

Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu : elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs recommendEquipment, recommendGemId et recommendPartners.

Équipement

  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque

Gemmes

  • Objet 554001
  • Objet 554013
  • Objet 554025
  • Objet 554037

Partenaires

  • Objet 1014300

Trait

Soutien électrique — Après 6 coups critiques d'une compétence, passe en état de [Méga-charge], conférant immédiatement un bouclier équivalent à 5 % des PV. Toutes les compétences coûtent 12 de PE en moins, mais il est impossible de gagner de PU. Dure 6 s.

À la Homeland

Grimper Lv.2 Pathfinding

Mobility Grand saut Vous permet d'effectuer un saut plus élevé.

Compétences

Ruée haute tension Physique puissance 48 coût 20

Charge vers les cibles en étant électrifié pour leur infliger des dégâts.

Queue tonitruante Physique puissance 20 coût 20

Canalise la puissance de la foudre, puis donne des coups de queue pour attaquer les cibles vers l'avant. Cette compétence gagne 50 % de taux de coups critiques supplémentaire.

ATQ Physique puissance 6

Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles au corps à corps.

Le reste de la ligne