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Touffu

Touffu (Fentuft) : Aniimo Foudre, rôle DPS, stade Lumin. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.

Nom anglais : Fentuft — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.

Foudre DPS Lumin N° 069

Ils arborent toujours un sourire emblématique et invitent les autres Aniimo à jouer avec eux. Même s'ils causent parfois des ennuis par malice et cupidité, on finit toujours par les pardonner.

Statistiques de base

Total 535

Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.

PV
85
ATQ
106
ATQ mag
106
ATQ break
41
DÉF
60
DÉF mag
60
EP
77

En combat

Fait les dégâts. L'élément du DPS décide du matchup, pas celui de l'équipe.

Sort contre

Rentre mal contre

Comment le jouer

Touffu est un DPS Foudre au stade Lumin. C'est lui qui porte les dégâts, et c'est donc son élément — pas celui de l'équipe — qui décide du matchup. Une équipe dite « Feu » dont le DPS est Feu affronte mal l'Eau, quels que soient les trois autres membres.

En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Vent, Lumière, et vous rentrez mal contre Glace, Terre.

Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.

Pour situer Touffu par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break.

Où le trouver

80 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 1 région.

  • Pré-aux-frimas

Le situer sur la carte

Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.

Ce que le jeu recommande

Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu : elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs recommendEquipment, recommendGemId et recommendPartners.

Équipement

  • Croc féroce
  • Croc féroce
  • Croc féroce
  • Épingles de fission
  • Épingles de fission
  • Épingles de fission

Gemmes

  • Objet 554001
  • Objet 554013
  • Objet 554025
  • Objet 554037

Partenaires

  • Objet 1047400

Trait

Lien tonitruant — Quand l'attaque de cet Aniimo touche une cible, il gagne 1 cumul de [Lien tonitruant]. À 30 cumuls, il adopte la [Posture de Foudraile] en utilisant sa prochaine compétence ou son Ultime. Dure 10 s.

À la Homeland

Voler Lv.1 Pathfinding

Mobility Promptitude Se rue sur une courte distance.

Compétences

Champ tonitruant Magique puissance 1 coût 20

Génère un Champ tonitruant qui continue de Suivre la cible. Les cibles dans le Champ tonitruant qui subissent une attaque de Foudre seront frappées par une attaque de Foudre supplémentaire et se verront infliger un Débuff de Foudre. Le Champ tonitruant dure 8 s.

Fléchette foudroyante Magique puissance 50 coût 20

Lance une fléchette foudroyante sur la cible, infligeant des dégâts à toutes les cibles sur sa trajectoire tout en les attirant vers vous.

ATQ Magique puissance 6

Utilise le pouvoir de la foudre pour attaquer des cibles à distance.

Le reste de la ligne