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Inferlupin

Inferlupin (Inferlupa) : Aniimo Feu et Ombre, rôle Break, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.

Nom anglais : Inferlupa — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.

FeuOmbre Break Nova Rang S PvE N° 004

Statistiques de base

Total 630

Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.

PV
95
ATQ
89
ATQ mag
89
ATQ break
108
DÉF
70
DÉF mag
80
EP
99

En combat

Vide la jauge de break. Sans lui, la fenêtre de dégâts du DPS ne s'ouvre jamais.

Sort contre

Rentre mal contre

Lumière apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.

Inferlupin porte deux éléments : il attaque avec le meilleur des deux angles et encaisse avec la pire des deux expositions. C'est ce qui rend les duals gourmands à l'attaque et taxés en défense.

Ce qui manque encore

Le Codex n'a pas son trait passif, ses compétences, son habitat. Aucune source publique ne les donne de façon fiable au 19 septembre 2026, et les remplir au jugé serait pire que de les laisser vides. Les saisir depuis le jeu.

Comment le jouer

Inferlupin est un Break Feu et Ombre au stade Nova. Son travail est d'ouvrir la fenêtre de dégâts : tant que la jauge de break de l'adversaire tient, le DPS de l'équipe tape dans du béton. C'est le rôle dont l'absence se voit le plus vite, et le moins bien compris.

En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Feu, Herbe, Glace, Lumière, et vous rentrez mal contre Eau, Terre, Vent, Ombre, Lumière. Comme il porte deux éléments, il attaque avec le meilleur de ses deux angles et encaisse avec la pire de ses deux expositions — gourmand à l'attaque, taxé en défense.

Il est classé rang S en PvE par la communauté au 18 septembre 2026. Ce classement mesure ce qui a été essayé en soixante-douze heures, pas la valeur de la créature : prenez-le comme une indication d'où chercher. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.

Pour situer Inferlupin par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Inferlupin a 2 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.

Ses 2 formes

Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.

FormeStadeÉléments PVATQBreakDÉFEP
Inferlupin 3 FeuOmbre 95 89 108 70 99
Inferlupin 3 FeuOmbre 95 89 108 70 99

Ce que le jeu recommande

Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu : elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs recommendEquipment, recommendGemId et recommendPartners.

Équipement

  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque
  • Pince gargantuesque

Gemmes

  • Objet 554002
  • Objet 554014
  • Objet 554026
  • Objet 554038

Partenaires

  • Objet 1020300
  • Objet 1035200

Le reste de la ligne

Loufeuteau dans Aniimo

Loufeuteau

Emberpup

001
Feu DPS

Lumin 5 variantes

Jappardent dans Aniimo

Jappardent

Flameruff

002
Feu DPS

Gamma 5 variantes