Méliflore
Méliflore (Melloblum) : Aniimo Herbe, rôle Support, stade Nova. Matchups, ligne d'évolution et équipes qui l'utilisent.
Nom anglais : Melloblum — c'est celui qu'emploient les guides et les tier lists anglophones.
Pour apaiser les tensions, ils dispersent des pétales parfumés. Ceux qui les touchent ressentent du bonheur, anéantissant leur désir de combativité.
Statistiques de base
Total 630
Valeurs d'espèce lues dans les tables du client. La barre situe la créature dans l'amplitude du roster, pas sur une échelle absolue.
- PV
- 95
- ATQ
- 113
- ATQ mag
- 113
- ATQ break
- 91
- DÉF
- 70
- DÉF mag
- 70
- EP
- 78
En combat
Buffs, debuffs, champs au sol. C'est ce qui multiplie le DPS plutôt que de s'y ajouter.
Herbe apparaît dans les deux colonnes. Ce n'est pas une erreur d'affichage : la table publiée déclare l'avantage dans les deux sens. C'est l'un des écarts de réciprocité qu'elle porte, et qu'on affiche plutôt que de trancher à la place de la source.
Comment le jouer
Méliflore est un Support Herbe au stade Nova. Un support ne s'ajoute pas aux dégâts, il les multiplie. C'est ce qui le rend difficile à évaluer sur une fiche : sa valeur dépend entièrement de ce qu'il a à amplifier.
En Twine, vous prenez son élément : vous sortez alors contre Eau, Herbe, Terre, et vous rentrez mal contre Feu, Herbe, Vent, Ombre.
Il n'est classé par aucune tier list publiée à ce jour. Ce n'est pas un jugement : trois jours après la sortie, seul le rang S fait consensus entre deux sources, et tout le reste est non classé. Le compositeur d'équipe vérifie ce qu'une fiche ne peut pas dire toute seule : si le reste de votre équipe couvre les rôles et les angles qui lui manquent.
Pour situer Méliflore par rapport à une autre créature plutôt que par rapport au roster entier, le comparateur met les sept statistiques côte à côte. C'est plus parlant qu'un rang : deux Aniimo au même total peuvent avoir des profils opposés, l'un taillé pour encaisser, l'autre pour ouvrir une fenêtre de break. Et comme Méliflore a 2 formes aux statistiques distinctes, comparer la bonne compte autant que comparer la bonne créature.
Où le trouver
1 points d'apparition relevés dans les tables du client, répartis sur 1 région.
- Bois de la tour-aux-roses
Ce sont les positions déclarées, sans les conditions de météo, d'heure ou de progression qui les activent. La créature s'y trouve ; elle n'y est pas forcément à l'instant où vous y passez.
Ses 2 formes
Chaque forme a ses propres éléments et ses propres statistiques. C'est ce qui rend un même Aniimo jouable de plusieurs façons — et ce qu'aucune tier list ne prend en compte.
| Forme | Stade | Éléments | PV | ATQ | Break | DÉF | EP |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Méliflore | 3 | Herbe | 95 | 113 | 91 | 70 | 78 |
| Méliflore | 3 | LumièreHerbe | 95 | 113 | 91 | 70 | 78 |
Ce que le jeu recommande
Ces suggestions ne viennent pas de nous ni d'un créateur de contenu :
elles sont inscrites dans les tables du jeu, dans les champs
recommendEquipment, recommendGemId et
recommendPartners.
Équipement
- Plume vive
- Plume vive
- Plume vive
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
- Cloche de bon augure
Gemmes
- Objet 554010
- Objet 554022
- Objet 554034
- Objet 554046
Partenaires
- Objet 1032300
Trait
Ouverture fantôme — Quand un allié inflige des dégâts avec une attaque de base, gagne 1 cumul de [Marque de rose], jusqu'à 10 cumuls. Chaque cumul de [Marque de rose] réduit le coût en PE de Méliflore de 3.
Compétences
Bénédiction épineuse Magique puissance 25 coût 30
Confère Bénédiction épineuse à toute l'équipe. Quand vous infligez des dégâts critiques de type Herbe à une cible, des épines apparaissent sous elle et infligent des dégâts. Se déclenche jusqu'à 1 fois toutes les 0.5 s pendant 15 s.
Rose de soin Magique puissance 40 coût 20
Invoque une rose qui explose et applique Marque de rose à la cible. Marque de rose éclot après que la cible a subi 3 coups critiques, soignant tous les alliés à proximité de 5 % des PV de Méliflore.
Rose étincelante Magique puissance 40 coût 20
Retire les effets négatifs de toute l'équipe et libère une rose d'élément de lumière qui traque puis attaque la cible. Cette compétence gagne 15 % de taux de CRIT supplémentaire.
Roses destructrices Magique puissance 40 coût 20
Libère des pétales qui suivent la cible et l'attaquent. Cette compétence gagne 35 % de taux de critique supplémentaire.
ATQ Magique puissance 6
Utilise le pouvoir de l'herbe pour attaquer des cibles à distance.
Jardin de roses Soutien puissance 0
Crée un cercle magique sous lui-même. Les alliés à portée gagnent 70% % de dégâts CRIT de Plante supplémentaires pendant 30 s.
Le reste de la ligne