En bref

  • Au début, ce qui bloque le VR n'est pas l'argent mais les sous-produits des arbres et des mines : blocs de bois et sable minéral.
  • Accélérer la cuisine ne sert à rien : ce qui compte, c'est l'Eau (puits, château de sable) et la Terre (mines).
  • Quatre traits méritent qu'on les cherche : Joueur (mines), Fidèle (puits), Judicieux (château de sable), Instinctif (Maison de Plumiel).
  • Cinq relances de commandes gratuites par jour dès le VR 4 : utilisez-les toutes, une commande sur cent paie 500 %.
  • Une transformation rapporte en général 30 à 60 % de plus que la vente des entrants bruts, lot par lot.

Un calcul fait en cinq minutes sur le Homeland donne toujours le même résultat : un transformateur bien choisi sortirait des centaines de milliers de pièces à l’heure. C’est faux : un poste de cuisine ne transforme que ce que les champs, les arbres et les puits lui livrent.

Vocabulaire utilisé ici : le Homeland est le camp de base, le VR est le niveau du camping-car (RV en anglais), les pièces du Homeland (Home Coins) sont la monnaie propre au camp, à ne pas confondre avec les Crédits du reste du jeu. Pour le fonctionnement général, voyez le dossier Homeland.

Ce qui limite vraiment la progression

Chaque niveau de VR coûte des pièces et des matériaux. Jusqu’au VR 6, ce sont des Blocs de bois et du Mineral Sand (sable minéral) bruts. À partir du VR 7, il faut les transformer : l’Établi de menuiserie change 8 Blocs de bois en 1 Rough Lumber, le Four de cheminée change 8 sables en 1 Coarse-Sifted Ore. À chaque étape suivante, il faut encore 8 unités du palier précédent pour en faire une.

PassagePièces du HomelandMatériaux demandésÉquivalent en bruts
VR 5 → 632 0001 300 blocs, 700 sablesidem
VR 6 → 769 000290 Rough Lumber, 360 Coarse-Sifted Ore2 320 blocs, 2 880 sables
VR 9 → 10510 0002 000 Rough Lumber, 2 400 Coarse-Sifted Ore16 000 blocs, 19 200 sables
VR 10 → 11680 000320 Standard Planks, 350 Briques de minerai frittées20 480 blocs, 22 400 sables
VR 11 → 121 060 000910 Standard Planks, 480 Briques de minerai frittées58 240 blocs, 30 720 sables

Les coûts viennent d’aniimotools, les taux de conversion des recettes du wiki. Les blocs de bois tombent des arbres de la Pépinière, le sable des mines : ce sont des sous-produits, qui arrivent en plus de la récolte elle-même. Le guide Steam « RV / Homeland Guide » en tire la règle de base : maximisez les sous-produits, même si vous gagnez un peu moins de pièces. Montez vos mines de niveau dès que possible.

Le deuxième frein est la pousse. Dans les données du wiki, le blé à formule rapide met 20 minutes et la plupart des cultures 40 minutes. Qu’un pain cuise en 50 ou en 60 secondes ne change donc rien.

Les éléments et les traits qui comptent

Le guide Steam ne retient que deux éléments à pousser au maximum au début :

  • Eau : accélère les Puits et le Château de sable Murmarée, donc l’eau et le sel dont presque toutes les recettes ont besoin.
  • Terre : accélère les mines, donc le sable minéral du VR.

Pour les autres éléments, mieux vaut en couvrir plusieurs à bas niveau qu’un seul très haut. Dans le Homeland, appuyez sur 5 et ouvrez le (!) à côté de la répartition des capacités (Ability Distribution) : l’objectif est que tous les chiffres passent au vert, pour que vos Aniimo gardent leur rendement quand vous êtes déconnecté.

Côté personnalité, quatre lettres ont un effet réel dans le Homeland :

  • Joueur (P) : mines plus efficaces, donc plus de sable minéral.
  • Fidèle (F) : puits plus efficaces.
  • Judicieux (J) : Château de sable Murmarée plus efficace, et Lit de Cumulaine à partir du VR 10.
  • Instinctif (I) : Maison de Plumiel plus efficace, donc plus d’Aromathyste.

Joueur et Judicieux occupent le même emplacement de personnalité : un Aniimo ne peut pas avoir les deux. Les traits qui accélèrent les postes rapides (Établi artisanal, Moulin-carrousel) peuvent être ignorés jusque vers le VR 12, d’après le guide.

Les Aniimo à placer

  • Crabiflore, forme de base : Terre 3, Herbe et Portage. C’est le pilier des mines, de préférence Joueur.
  • Givrotus, toutes formes : Eau niveau 3. À mettre sur les puits, de préférence Fidèle.
  • Astrophel, forme Thunderstorm : Eau 3 et Foudre 2. Il peut remplacer un Givrotus si vous utilisez l’Aniipod Maker.
  • Ondeloutre ou Terriloutre, Judicieux : un seul, sur le château de sable, dès le VR 5.
  • Fragrancier, Instinctif : deux dès le VR 6. Seuls deux Aniimo du jeu savent faire de la parfumerie, et c’est l’un d’eux.
  • Igniti, forme Highland : Feu, Ombre et Artisanat. Au début, n’importe quel Aniimo de Feu fait l’affaire.
  • Voletti, forme Night : Vent, Ombre et Loisir, pour couvrir les besoins en Vent.
  • Turbulaine ou Lainirique, Judicieux : un seul, dès le VR 10, pour le Lit de Cumulaine.

Le second guide Steam ajoute un conseil simple : doublez les postes essentiels. Un Aniimo malade qui était seul à arroser suffit à bloquer toute une chaîne.

La marche à suivre par palier

Synthèse du plan du guide Steam : à chaque montée de VR, réglez les postes, puis revenez quand le niveau suivant est payable.

VR 1 à 5 : blé, pain et bois

Suivez le tutoriel jusqu’au VR 2. Mettez ensuite toutes les fermes en blé et le Moulin-carrousel en Wheatmeal. Au VR 3, passez 8 fermes au blé rapide et 4 arbres en Bois de saule pour la Wood Sculpture. Au VR 4, faites tourner Pain premium et Potato Chips : gardez les chips pour nourrir vos Aniimo, et plantez des citronniers ou du bambou, peu importe, puisque c’est le bloc de bois qu’on cherche.

VR 5 à 7 : sel, parfums et températures

Au VR 5, lancez les Pierres polies de rivière premium, les Roasted Soybeans (Germe de soja et Sel de mer) et les Tranches de citron séché. Placez votre Aniimo Judicieux sur le château de sable. Au VR 6, passez les mines à l’argile (Clay), installez les deux Fragrancier et produisez le Bâton d’encens au bambou. Au VR 7, certaines cultures veulent une température. Une plante couverte à la fois par une zone brûlante et une zone fraîche se considère comme tiède : deux appareils suffisent donc pour trois températures.

VR 7 à 10 : l’Index devient obligatoire

Les Kits de modification des récompenses de VR ne suffisent plus. Il faut aller les chercher dans l’Index (touche 9) en fabriquant ou en achetant une fois chaque objet. Le guide vise 1 000 points au VR 8 et 3 000 au VR 9. Les deux guides Steam recommandent la même astuce : les blocs de construction colorés de la boutique de meubles, qui rapportent 6 points pour 2 Tickets bourgeon. Côté production, enchaînez le Désodorisant à la rose premium, les Pommes de terre rôties au bonbon à l’érable, puis la Boule de riz à la fleur de cerisier et le Bonbon à la pomme. Au VR 9, passez les mines au Coquillage. N’achetez pas le module qui accélère l’éclosion : il coûte deux kits.

VR 10 et au-delà

Le Four de cheminée et l’Établi de menuiserie passent au niveau 2. Gardez les anciens au niveau 1 et achetez-en de nouveaux, car les sous-produits doivent désormais être transformés deux fois. Stockez la Laine du Lit de Cumulaine et produisez le Coquillage décoratif. Au VR 12 arrivent le réseau électrique et les mines au Minerai de cuivre. L’auteur du guide présente lui-même ses plans pour les VR 13 et 14 comme non testés.

Les commandes et les relances

Les commandes des clients d’Astra paient en pièces du Homeland, parfois avec un bonus : 100 % dans 95 % des cas, 200 % dans 4 %, 500 % dans 1 %. Deux conséquences :

  • Relancez sans hésiter. Vous avez 5 relances gratuites par jour dès le VR 4, puis elles se paient en pièces. Le guide Steam précise que leur coût n’augmente pas avec le VR. Une commande qui ne rapporte presque que des pièces se relance. Certaines rapportent des sous-produits ou des gemmes d’élément (Element Gems).
  • Gardez du stock. Une commande reste affichée tant que vous ne l’avez pas livrée, « urgente » ou non (guide Steam). Le second guide conseille de ne pas tout vendre à la coopérative : les matériaux bruts sont eux aussi demandés.

D’après aniimotools, les nouvelles commandes arrivent deux fois par jour, à 4 h et 16 h. Pensez aussi aux nouvelles parcelles : les déblayer rapporte des blocs de bois et du sable minéral.

Ce que débloquent les paliers

  • VR 2 : 8 Aniimo dans le Homeland, modules de cuisine et d’artisanat.
  • VR 4 : relance manuelle des commandes.
  • VR 6 : 20 Aniimo, et l’émetteur permet d’envoyer des Aniimo en expédition.
  • VR 10 : 28 Aniimo et la Saison du foyer. L’événement en cours, la Lune des moissons (Harvest Moon Festival), dure jusqu’au 27 octobre selon aniimotools. Ses tâches quotidiennes paient en Lun à l’Oreille radieuse (Moonray Wheat), et deux d’entre elles donnent aussi 200 blocs de bois ou 200 sables.
  • VR 20 : dernier palier, à 20,8 millions de pièces selon aniimotools.

Les marges par lot

Prix de vente d’un lot comparé à ce que rapporteraient ses entrants directs vendus tels quels, d’après les prix relevés par le wiki. C’est une marge par lot, pas par heure. Les recettes « premium » et « advanced » demandent un module du VR.

ProduitEntrantsVenteEntrants vendus brutsMarge du lot
Wheatmeal50 Blé7050+20
Pain premium2 Wheatmeal, 5 Eau de puits330200+130
Pierres polies de rivière premium18 Roche, 5 Eau de puits360186+174
Bâton d’encens au bambou15 Bambou, 2 Aromathyste470307+163
Pommes de terre rôties au bonbon à l’érable8 Pomme de terre, 9 Sirop d’érable, 10 Sel de mer850539+311
Advanced Lemon Incense12 Citron, 2 Aromathyste900304+596
Coquillage décoratif6 Coquillage, 1 Fil de coton1 190866+324
Boule de riz à la fleur de cerisier1 Fleur de cerisier salée, 1 Riz (Milled rice)1 4101 020+390
Désodorisant à la rose premium1 Rose Incense, 13 Bambou1 420959+461
Bonbon à la pomme8 Pomme, 1 Rock Candy1 9801 492+488
Bouillie de ginseng1 Ginseng séché, 2 Riz (Milled rice)2 4401 600+840
Châtaignes grillées au sucre7 Châtain, 1 Rock Candy2 4701 880+590
Bonbon au raisin9 Raisins, 1 Rock Candy2 8502 017+833
Advanced Wind Chime5 Minerai de cuivre, 1 Woolen Yarn, 2 Étoile3 6002 340+1 260

Transformer rapporte presque toujours 30 à 60 % de plus que vendre la matière brute, et les graines ne coûtent presque rien (12 pièces pour 18 riz). L’encens au citron sort du lot, parce que le citron vaut peu. En pratique, il est bridé par l’Aromathyste, que la Maison de Plumiel produit lentement, et par les deux seuls parfumeurs du jeu.

Pour savoir combien de lots vous pouvez vraiment sortir, passez au calculateur de production. Il prend en compte le temps d’arrivée de la matière première. Il valorise les graines à leur prix d’achat, donc ses marges ne sont pas les mêmes que dans ce tableau. Toutes les formules sont listées dans les recettes du Homeland.

Questions fréquentes

Qu'est-ce qui limite la montée du VR dans Aniimo ?

Jusqu'au VR 10 environ, ce sont les sous-produits des arbres (blocs de bois) et des mines (sable minéral), transformés à l'Établi de menuiserie et au Four de cheminée. Le VR 7 en demande déjà 2 320 blocs et 2 880 unités de sable, une fois convertis. Les pièces du Homeland suivent si vous vendez ce que vous produisez.

Quels Aniimo mettre dans le Homeland ?

Des Crabiflore Joueurs sur les mines, des Givrotus Fidèles sur les puits, un Ondeloutre ou Terriloutre Judicieux sur le château de sable dès le VR 5, deux Fragrancier Instinctifs dès le VR 6, un Turbulaine ou Lainirique Judicieux dès le VR 10. Le reste sert à couvrir les éléments demandés.

Combien de relances de commandes a-t-on par jour ?

Cinq gratuites par jour à partir du VR 4, puis elles se paient en pièces du Homeland. Le guide Steam de référence précise que leur coût n'augmente pas avec le niveau du VR.

Quelle est la recette la plus rentable du Homeland ?

Par lot, parmi les recettes des premiers paliers, l'Advanced Lemon Incense triple presque la valeur de ses entrants (900 pièces pour 304 de matière). Mais la marge par lot ne dit rien du débit : c'est la pousse des cultures et la cadence de l'Aromathyste qui fixent combien de lots vous sortez.

Sources et méthode

  • RV / Homeland Guide, guide communautaire Steam (id 3806795108), relevé le 30 septembre 2026
  • RV & Homeland Tips and Tricks, guide communautaire Steam (id 3806533308), relevé le 30 septembre 2026
  • Aniimo Homeland : RV levels, Orders and trips, Harvest Moon Festival, aniimotools.dev, relevés le 30 septembre 2026
  • spacetot/aniimax, data/*.csv, licence MIT, relevés le 19 septembre 2026 (recettes, prix et temps de pousse du wiki)