Champs de Cumulaine
ages cotonneux flottent bas au-dessus de cette mer d'herbe veloutée tandis que des Cumulaine bondissent avec légèreté à travers les étendues sauvages, le parfum de l'herbe fraîche se répandant à travers les vagues vertes.Les An
Ce qu'on y croise
13 espèces d'Aniimo sont relevées ici, sur 670 points d'apparition. Aucune ne lui est exclusive : tout ce qui vit ici se trouve aussi ailleurs.
Ce qu'il faut amener
L'élément dominant est Vent — c'est celui que portent le plus d'Aniimo qui apparaissent ici. Les éléments qui sortent contre lui : Foudre, Terre, Vent. Emmenez-en au moins un, sinon chaque rencontre se gagne à l'usure plutôt qu'à l'avantage.
Et le réflexe qui coûte le plus cher : en Twine, votre élément devient celui de la forme prise. Fusionner ici dans un élément que Vent punit revient à se mettre soi-même en désavantage.
Quand y aller
Le client déclare cette région pour les niveaux 3 à 15. Les régions d'Idyll se chevauchent largement : ce n'est pas un couloir où l'on avance d'une case à la fois, c'est un ordre d'ouverture. Rien n'interdit d'y revenir plus tard pour compléter son Aniilog. Le guide de leveling replace cette région dans le parcours complet.
Densité
670
points d'apparition pour 13 espèces — soit 52 par espèce en moyenne.
Les Aniimo de Champs de Cumulaine
Classés par nombre de points d'apparition relevés.