Détroit argenté
Sable argenté et mer azur se reflètent l'un l'autre, tandis que des nuées de Cuicui s'adonnent à des concerts de trompette au cœur des falaises côtières, ajoutant à la baie une mélodie pleine de vie portée par la brise marine.
Ce qu'on y croise
12 espèces d'Aniimo sont relevées ici, sur 337 points d'apparition. Aucune ne lui est exclusive : tout ce qui vit ici se trouve aussi ailleurs.
Ce qu'il faut amener
L'élément dominant est Vent — c'est celui que portent le plus d'Aniimo qui apparaissent ici. Les éléments qui sortent contre lui : Foudre, Terre, Vent. Emmenez-en au moins un, sinon chaque rencontre se gagne à l'usure plutôt qu'à l'avantage.
Et le réflexe qui coûte le plus cher : en Twine, votre élément devient celui de la forme prise. Fusionner ici dans un élément que Vent punit revient à se mettre soi-même en désavantage.
Quand y aller
Le client déclare cette région pour les niveaux 3 à 32. Les régions d'Idyll se chevauchent largement : ce n'est pas un couloir où l'on avance d'une case à la fois, c'est un ordre d'ouverture. Rien n'interdit d'y revenir plus tard pour compléter son Aniilog. Le guide de leveling replace cette région dans le parcours complet.
Densité
337
points d'apparition pour 12 espèces — soit 28 par espèce en moyenne.
Les Aniimo de Détroit argenté
Classés par nombre de points d'apparition relevés.